Все заметки

Оцениваем чужие игры и доделываем свою

Прошла неделя с момента как мы закончили игру. Как оказалось дедлайн по публикации это только половина дела. Дальше идет оценка игр и определение топа по различным категориям (графика, звук, инновационнсть, фан и тд). Процесс занимает чуть больше двух недель.

Если ты хочешь чтобы твою игру заметили, поиграли в нее и оставили фидбек, то тебе придется приложить не меньше усилий чем при разработке. Начинается самый настоящий маркетинг на минималках.

Для того, чтобы игра попадалась на первых страницах сайта ldjam.com тебе нужно играть и оценивать чужие игры. Так ты будешь получать карму и твоя игра будет получать более высокий приоритет. До тех пор, пока кто-нибудь не напишет “Nice game!” и твоя игра снова не улетит в помойку.

На текущий момент мы с Таней оценили чуть больше 20-ти игр, по возможности старались писать развернуто о своих впечатлениях. Наша же игра набрала 20 оценок – это критическая отметка после которой по итогам голосования твоя игра попадет в общий рейтинг. Ну и комментариев под игрой нам тоже немного накидали.

Очень классное ощущение читать фидбек на свою игру, особенно если он детальный. Заряжает энергией на то чтобы работать дальше. В среднем большинство людей страдает от лучников, но оно и понятно.

А еще мы накатали большую статью о том как мы делали игру и с какими сложностями в процессе столкнулись. Опубликовали на сайте людума чтобы собрать классов и привлечь еще немного внимания к нашей игре. Прочитать можно тут (на английском): ссылка

Ну и игру мы пока не забрасывали. Таня перерисовала некоторые элементы, а я поправил хитбоксы у персонажей чтобы игрок ловил меньше стрел в лицо и добавил мобильную версию с тач управлением. Поскольку обновлять игру после дедлайна несолидно, я завел новый репозиторий, поэтому актуальная ссылка с игрой вот: ссылка

У странички есть манифест, поэтому игру можно сохранить как пва на домашний экран и играть на телефоне в фуллскрине.