Второй день Ludum Dare 57
Второй день.
Добавил стреляющих противников. Есть стационарные, которые спавнятся при приближении и стреляют очередями. Есть плавающие, которые после того как попадут в поле зрения, двигаются со скоростью скролла камеры, поэтому просто так от них избавиться не получится. Дополнительные пираньи теперь выдаются не просто так, а в награду за получение уровня. Уровень можно набить поедая других рыб. Также, добавил подсчет очков с сохранением прогресса. Информация складывается в local storage и при ее наличии, в меню вместо кнопки старта будет кнопка выбора уровня.
Порисовать успел всего часок. Добавил спрайт пираньи с анимациями атаки, получения урона и смерти. Гневное рыло рыбы перед атакой срисовал со своей собаки. У меня корги если что.
Вечерние часы проходят не очень продуктивно, к концу дня голова начинает плыть и я могу долго залипать в одно и то же место. С утра до ночи код писать тяжко.
Завтра последний день. Буду преимущественно рисовать арт и собирать уровни. Ну и дополнительные механики попробую добавить если успею.