Автоподключение скриптов в редакторе
Продолжаю работу по автоматизации добавления новых скриптов при разработке игры. В прошлый раз я научил редактор сканировать проект и автоматически подключать новые системы и компоненты. Далее нужно сделать так, чтобы новый код был доступен не только в редакторе, но и в игре без дополнительных импортов.